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42 Die wahre Geschichte einer SportlegendeBiopic um Jackie Robinson, der 1947 als erster Baseballspieler mit afrikanischem Migrationshintergrund der Major League beitrat und Sportsgeschichte schrieb. Bereits 1950 spielte der einer Flut von rassistischen Anfeindungen ausgesetzte Sportler sich selb49,99 €*Versand: 5,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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tonies - Hörfigur für die Toniebox: Die unendliche Geschichte: Teil 1: Die große SucheMit der Hörfigur „Die unendliche Geschichte: Teil 1: Die große Suche“ für die Toniebox wird der beliebte Klassiker von Michael Ende zu einem greifbaren Hörerlebnis. Die Figur, die den Glücksdrachen Fuchur darstellt, startet das Abenteuer, sobald sie auf der Box platziert wird. geeignet ab 10 Jahren spielt den ersten Teil des Hörspiels „Die unendliche Geschichte“ ab einfach die Figur auf die Toniebox stellen und loshören magnethaftend und robust für den Spielalltag Bastian Balthasar Bux entdeckt in einem Antiquariat ein geheimnisvolles Buch, das ihn in das Reich Phantásien entführt. Dort droht das Nichts, alles zu verschlingen, und die Kindliche Kaiserin ist schwer erkrankt. Der junge Held Atréju wird auserwählt, um ein Heilmittel zu finden und Phantásien zu retten. Auf seiner gefährlichen Reise begegnet er der uralten Morla, der vielgestaltigen Ygramul und findet im Glücksdrachen Fuchur einen treuen Gefährten. Doch auch Bastian selbst ist mehr als nur ein Leser und wird bald zu einem entscheidenden Teil der Geschichte. Titel:1. Im Antiquariat2. Phantásien in Not3. Im Elfenbeinturm bei der Kindlichen Kaiserin4. Atréjus Berufung5. Die uralte Morla6. Ygramul, die Viele7. Atréju und der Glücksdrache Fuchur8. Im Säulenwald bei Uyulála9. Auf der Suche nach dem Menschenland10. Bastian schließt das Buch13,59 €*Versand: 3,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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KOSMOS - Escape Tales - The Awakening - Löst die Rätsel. Erlebt die Geschichte.Das Brettspiel „Escape Tales – The Awakening“ kombiniert das Prinzip eines Escape Rooms mit einer packenden und düsteren Geschichte. Hier steht nicht die Zeit im Vordergrund, sondern das Erleben einer tiefgründigen Erzählung, die durch die Entscheidungen der Spielenden geformt wird. geeignet ab 16 Jahren für ein bis vier Personen fokussiert sich auf eine packende Hintergrundgeschichte statt auf Zeitdruck sieben unterschiedliche Enden möglich, je nach getroffenen Entscheidungen unterstützung durch eine Webseite, die das Spielerlebnis begleitet In diesem Spiel schlüpfen die Teilnehmenden in die Rolle des alleinerziehenden Vaters Sam, dessen 14-jährige Tochter Lizzy unerklärlich ins Koma gefallen ist. In seiner Verzweiflung wendet er sich einem unheimlichen Ritual zu, um sie zu retten. Im Verlauf des Abenteuers müssen Rätsel gelöst und verschiedene Gegenstände miteinander kombiniert werden. Jede getroffene Wahl hat Konsequenzen und beeinflusst den weiteren Verlauf sowie den Ausgang der Geschichte. Im Lieferumfang sind ein Spielplan, 18 Raum-Karten, 122 Entdeckungs-Karten, neun Verzweiflungs-Karten, 18 Aktionsscheiben, ein Story-Buch sowie eine Spielanleitung enthalten.17,59 €*Versand: 3,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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